بسته ی متریال V-ray برای Max
مرحله ی اول:
پس از ورود به Max ابتدا موتور رندر را از حالت Default به حالت V-ray تغییر دهید.(این کار متریال های بیشتری رو در اختیارتون قرار میده،دوستانی که با V-ray کار نمیکنند هم از این بسته بی بهره نخواهند بود.)
تغییر موتور رندر رو توضیح میدم: (برای نمایش بهتر و واضحتر عکسها میتونید اول Save کنیدشون)
1.از طریق منوی Rendering پنجره ی Render Setup رو باز کتید.(کلید میانبر F10 یا میانبر واقع در Main Toolbar)
2.در لبه ی common رول آوت Assign Renderer رو باز کنید. و مطابق تصویر موتور رندر رو تغییر دهید.

مرحله ی دوم :
1.پنچره ی Material Editor را باز کنید.
2.در Material Editor کلید Get Material را بفشارید یا روی کلید نوع متریال پیش فرض که مقابل نام آن قرار دارد کلیک کنید تا پنجره ی Material/Map Browser باز شود.
3.در پنجره ی باز شده در قسمت Browse From گزینه ی Mtl Library را انتخاب کنید.
4.پس از انتخاب Mtl Library درپایین قسمت Browse From قسمتی به نام File که شامل 4 گزینه است ظاهر خواهد شد.
5.روی گزینه ی open کلیک کنید و در پنجره ی باز شده فایلی که دانلود کرده اید را انتخاب کنید.
6.متریال ها در پنجره ی Material/Map Browser قرار خواهند گرفت.
7.اگر متریالی به تصویری برای قسمت Diffuse احتیاج داشت، (برای مثال متریال های چوب) به دلخواه خود تصویری انتخاب منید تا جایگزین تصویر پیش فرض شود.

اگه بازم مشکلی داشتید تو قسمت نظرات بگید تا راهنماییتون کنم.
استفاده کنید و لذت ببرید!